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회고
[기술]
Keep
- 기본에 충실한 것 (영우님)
- Bard 적극 활용해서 개발하고 디버깅하고 했던 것이 많은 도움이 되었다. (성종)
- 자신이 하고 있는 부분을 성실히 맡아 하고 부족하다 생각하는 부분 공부하기 (승원님)
Problem
-기본에만 충실하고 다른 기능을 시도해보지 않은 것, 와이어프레임이라는 틀만 생각하고 구현하려 한 것 (영우님)
Try
- 여러가지를 더 시도해볼 것, 어느 홈페이지를 들어가도 사용할 점이 있는지 확인하면서 생각하는 습관 가지기, 틀을 너무 단순하게 잡았고 +a 요소를 생각하지 않은 점도 문제 (영우님)
[협업]
Keep
- 상호 간에 존중해주기 (승원님)
- 먼저 이끌어주기 (성종님) (승원님)
- 처음이지만 서로 열심히 하고있다는 것 (지원님)
Problem
- 역할 분배를 하는 것도 팀을 이끌어갈 때 필요한 것 중 하나인데 그 부분을 신경쓰지 못했다? (성종)
- 소통이 잘되지 않는 것(가장 큰 문제인 것 같습니다) → zep으로 대화할 수 있음에도 슬랙dm으로 대화를 시도 (승원님)
- 소통이 되지 않아 아이디어 공유나 질문, 문제 찾기와 해결, 피드백 등을 주고받기가 어려웠던 것 같습니다. (승원님)
- 서로간 소통 미흡했던 부분 (아무래도 가상공간에서 대화를 해본다는게 처음이다보니 어색하기도하고 역할분배해서 진행을 했었어야 했고 모르는부분도 서로 도와가면서 했었어야 했는데 아무래도 처음 같이하는 프로젝트다보니 그렇게 실천을 하는게 어려웠던 것 같습니다. (지원님)
Try
- 각 팀원에게 적합한 업무를 분배하는 방법에 대한 고민이 필요할 것 같음. (성종)
- keep 부분에 먼저 이끌어 주기를 적었는데 성종님뿐만이 아니더라도 자신이 더 나은 부분을 활용해 남들을 이끌어 주려고 노력하면 좋을 것 같습니다. (승원님)
- 소통의 문제는 아무래도 모니터 화면을 끄고 있다보니 말 걸기도 조금 힘들고 질문하기도 어려움 → 프로젝트 시작 직후 화면을 켜고 아무말이나 하면서 친밀감을 쌓고 진행 중에도 화면 계속 켜고 있으면 좋을 것 같습니다. (승원님)
- 서로 얘기하면서 친해지고 어색함을 없애고 친구처럼 대화하면서 진행했으면 좋겠습니다. (지원님)
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